• 江苏信息网,欢迎您!
您现在位置:江苏信息网 >> 游戏 >> 正文

暗与光的回响:国服《最终幻想14 暗影之逆焰》提前体验报告

2019-10-15 11:03:55    来源:    阅读:1

暗与光的回响:国服《最终幻想14 暗影之逆焰》提前体验报告

导言

备受好评的《最终幻想14 暗影之逆焰》几天之后就要与各位FF14的玩家们见面了。虽然国际服早已更新并即将进入到5.1版本,但对于国服的玩家们而言,这次的5.0除了给他们带来全新的地图、职业、任务以外,职业技能的大幅更新也将影响到未来的玩法。所以这次国服的《暗影之逆焰》更新工作,对运营和玩家都是一件头等大事。

应盛趣游戏以及WeGame的邀请,机核网有幸与其他媒体朋友一起先行体验了国服5.0版本的部分内容,在游戏即将上线之际把国服第一手的感受带给各位玩家。

暗与光的回响:国服《最终幻想14 暗影之逆焰》提前体验报告

乡音未改的本地化

每次的大版本更新,对于玩家而言都充满了兴奋的期待。这一次国服能够以非常之快的速度将完整的5.0带给国内玩家也确实值得称赞。根据这几日体验的结果来看,本地化工作早已结束,可以说是万事俱备,只欠东风的状态了。

在纵览了故事文本、地名翻译和技能名称之后,这一次国服的本地化工作可以说依旧保持了原本国服的翻译质量。对于一些新加入的系统和技能也翻译出了日文原名的含义。但实际上有一些日文的直译却多少还是影响到了中文玩家的阅读习惯。(你知道我说的什么,就是那个“绿叶小踢脚”)而且“舞者”的职业技能则没有翻译出来自芭蕾舞的术语,可能也是多少考虑到玩家们的接受程度吧。

暗与光的回响:国服《最终幻想14 暗影之逆焰》提前体验报告

我一开始对旁边的“露天席大广场”的断句产生了疑问

有趣的是的是这次的一些支线剧情某些对话翻译的非常“接地气”——并非是出戏,而是非常精妙地将大家耳熟能详的词汇融入到世界观之中,细细品味下来还真的会给玩家带来一种惊喜。

但是由于UI方面的调整,玩家的对话选项等也出现了不同程度的样式变化,感觉风格并非很统一。但换个方向想,或许这是之后更迭新一套UI的信号也说不定呢?

在这个大型的资料片中,由于玩家前往的是全新的“第一世界”,所以这次的地图也将会与大家所熟悉的艾欧泽亚大陆有着截然不同的感受。在消息公布之初玩家想必已经知道:由于光的泛滥,第一世界是没有黑夜的,但没有黑夜不代表不会出现其他天气的变化,玩家依旧可以在大地图中感受风雨交加以及阴天的环境氛围。

暗与光的回响:国服《最终幻想14 暗影之逆焰》提前体验报告

一些场景还有花瓣飞舞的效果,令人如痴如醉

在这个光之属性泛滥的国度中,倒也充满了各式各样的生态变化:妖精领地充满生意盎然的花草,游末邦外围破败不堪的贫民窟……这次所新增加的地图规模,比起4.0而言有过之而无不及。同样,遍布在大地图上的野生怪物们也让人有种耳目一新的感觉。只不过由于基础的游戏引擎并没有升级,所以在整体画面的表现上只能说保持了《FF14》惯有的水准。

如果玩家选择一路清掉所有支线的话,主线是基本不会卡等级的。而玩家在清理任务的过程中会获得对应等级的装备箱,所以也不用担心装备跟不上的问题。同时一部分任务也会根据玩家的等级和装备等级进行调整,即便是不想下副本只想体验主线的玩家也能够很轻松地找到自己的乐趣点。


推荐阅读:叶紫网

声明:本网转载的文字、图片、音视频等信息,内容均来源于网络,并不代表本网观点,其版权归原作者所有。如果您发现本网转载信息侵害了您的权益,请与我们联系,我们将及时核实处理。
0